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 Personnages Principaux

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AuteurMessage
Shy Eiden
Apprentie Voleuse
Shy Eiden


Féminin Nombre de messages : 42
Age : 33
Arme : Dague
Niveau : 01
Gils : 110
Date d'inscription : 24/01/2007

Feuille de personnage
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MessageSujet: Personnages Principaux   Personnages Principaux EmptySam 10 Fév - 16:45

Djidane Tribal
Age : 16 ans Profession : Voleur. Il fait partie de la bande des Tantalas.

" A t'on besoin d'une raison pour aider quelqu'un ? "

Personnages Principaux Djidaneff9cq2

Jeune héros de 16 ans Djidane est le personnage principal du jeu. Il appartient à la troupe des Tantalas où sont regroupés quelques presonnages secondaires du jeu tels que Franck, Cina ou Bach. Très généreux, il est toujours prêt à aider les gens dans le besoin. Dynamique et passionné par les filles, son charme enfantin lui assure un succès certain. Il s'éprendra vite de la jolie princesse Grenat, et même si les premiers contacts avec le capitaine Steiner sont plutôt électriques une amitié se nouera vite avec l'ensemble des personnages.
Très habile au combat avec ses dagues, c'est un personnage complet qui sera assez résistant ainsi qu'un attaquant hors paire.
Il est le premier à découvrir les pouvoirs de la Transe qui lui donne des capacités destructrices, avec ses nouvelles capacités, Truand et Voleurs qui pourront infliger jusqu'a 9999 HP de dégats.
Pris


Grenat Di Alexandros (ou Dagga)
Age: 16 ans Profession : Princesse. C'est la fille de la reine d'Alexandrie

" On m'appelle "Princesse" mais je veux rester moi-même "

Personnages Principaux Daggaff9os7

La princesse Grenat est l'héritière du trone d'Alexandrie de par sa mère la reine Branet. Tout en étant consciente qu'elle a grandi avec une éducation éloignée du monde, dans l'univers de son palais, elle est dotée d'un sens des valeurs très développé. Son manque d'expérience ne l'empêche cependant pas d'apprendre rapidement auprès de ses ravisseurs. Elle décide d'ailleurs de changer son nom en Dagga, afin de passer inaperçue lors de ses déplacements dans les royaumes voisins.
Son périple devient petit à petit une véritable quête de soi, incluant la recherche de la vérité sur ses pouvoirs d'invokeuse. Dagga lutte à l'aide de cannes de magicien et ses principales compétences sont Invoker et Magie Blanche. Si Dagga utilise la commande Féerie lorsqu'elle est en Transe, la Chimère invoquée attaquera à plusieurs reprises jusqu'à ce que sa jauge de Transe se soit vidée. Cette faculté n'affecte en rien les actions des autres membres de l'équipe.

La princesse Grenat n'est en fait pas originaire d'Alexandrie, mais de Madahine-Salee, un ancien village d'invokeurs. Au cours de la destruction de Madahine-Salee, Grenat (ou plutôt Sarah, de son véritable prénom) et sa mère s'enfuirent à bord d'un bâteau vers le Royaume d'Alexandrie. Cependant , une violente tempête s'abattit sur leur bateau en pleine mer et la mère de Sarah périt en voulant protéger sa fille. Au même moment, la véritable Princesse Grenat Di Alexandros trouve également la mort. Lorsque le Roi et la Reine Branet trouvèrent Sarah et sa mère (pour laquelle il était malheureusement trop tard), ils décidèrent d'élever Sarah (qui ressemblait parfaitement à leur défunte fille) comme leur propre fille et c'est comme cela que cette dernière prit la place de la défunte Princesse Grenat. (le peuple d'Alexandrie ne fut jamais mis au courant de la mort de la véritable Princesse).
Pris


Bibi
Age : 9 ans Profession : Mage. Sa vie est mystérieuse, même pour lui.

" Vivre, c'est prouver qu'on vit ? "

Personnages Principaux Bibiff91hg1

Bibi est le personnage le plus mystérieux de l'histoire, il souffre d'une crise existencielle et il ne sait pas grand chose de son passé. Petit personnage en manque de confiance en lui, il cherche sa place dans le monde. Bibi prendra pourtant de l'assurance quand il s'apercoit qu'il fait partie du groupe et que ses amis sont la pour l'aider et lui remonter le moral. Malgré sa petite taille et ses allures de boutchou, Bibi est un redoutable mage noir, savant manipuler la magie noire très facilement, il sera pour votre équipe un allié puissant. Il apprendra plus tard qu'il n'est pas un etre humain mais plutot une création de la Reine Branet et de Kuja, seulement il est le seul à n'etre pas controlé par eux. A partir de ce moment il va tout faire pour trouver quel est son destin.

Les compétences de Bibi sont Magie Noire et Stock, les sort que lance Bibi sont généralement des sorts offensifs que vous apprendrez en achetant ou en trouvant des cannes de mages par tout dans le monde. La compétence Stock sert à augmenter la puissance des attaques magiques.
Une fois que Bibi se retrouve en Transe la commande Magie Noir + apparait ce qui vous permet de lancer 2 sorts de suite.
Pris


Albert Steiner
Age :33 Profession : Garde royal. Il est le capitaine de la garde personnelle de la reine Branet et a juré de protéger Grenat. Il est loyal.

" Est-ce vivre que de consacrer ma vie à autrui ? Qui m'apportera la réponse ... ? "

Personnages Principaux Steinerff9xy4

Capitaine des Brutos et protecteur de la princesse Grenat, Adelbert Steiner est un homme animé de principes inébranlable tels que le sens du devoir. Il a juré de Protéger Dagga, et ce serment prend le pas sur toutes autres activités. Bien qu'il se retrouve parfois prisonnier de ses principes, Steiner n'en est pas moins un homme dont le sens de l'honneur et l'honnêteté est indubitable.
Au début de l'histoire il ne pense qu'à effectuer sa tâche de chevalier au service du royaume et de ramener la princesse, mais au fil de l'histoire il rejoindra la cause de Djidane. Loin d'être élégant dans son armure lourde il sera cependant un allié précieux lors de votre quête, ses attaques puissantes vous permettront de vaincre de coriaces adversaires.

Ses compétences sont Escrime (lui permettant notamment d'altérer l'état de ses ennemis) et Magiklame (si Bibi fait partie de l'équipe, Steiner peut en effet se servir des pouvoirs du petit mage pour exécuter des attaques magiques à l'épée). Lorsque Steiner est en Transe les dommages causés à ses adversaires sont multipliés par trois.
Pris


Freija Crescent
Age : 21 Profession : Guerrière. Elle est originaire de Bloumécia.

" Rien n'est plus douloureux que l'oubli "

Personnages Principaux Freijaff9em3

Cette jeune femme de 21 ans est une vaillante guerriere qui fut entrainée par un Chevalier Dragon. Elle décide de quitter son pays natal pour retrouver son amour perdu, qui n'est autre que son maitre ayant quitté Bloumécia pour parcourir le monde. C'est comme ça qu'elle croisera la route de son vieil ami Djidane. Elle apprend ce qui ce passe sur Héra et rejoint le groupe.

Freyja est une combattante hors pair, ses compétences sont Sauter et Dragon. La commande Sauter lui permet de s'élever haut dans les airs et d'accomplir une attaque dévastatrice en retombant sur ses ennemis. En sautant elle évitera les dommages ainsi que les altérations d'états. En Transe Freyja effectue son saut et elle attaque tous ces adversaires en leurs lançant de nombreuses lances.
Libre


Kweena Quen
Age : inconnu. Proffession : Euuuuuuuh gastronome? Elle est originaire du marais de Kwe et sa passion permière est de manger...

" Je fais ce que je veux. Ca te dérange ? "

Personnages Principaux Kweenaff9xr1

Kweena est surement le personnage le moins classe et le plus repoussant de l'aventure (fervante amatrice de grenouilles). Toujours prête pour manger, elle à pour quête de déguster toutes les nourritures du monde. Vous faites sa connaissance lors de votre première visite aux Marais des Kwe. Malgré son aspect repoussant c'est un personnage très généreux avec le coeur sur la main.

Elle ne lache jamais son objet fétiche : sa fourchette qu'elle utilise comme arme lors des combats. Elle dispose des compétences Cannibale et Magie Bleue. En utilisant Cannibale Kweena va tout simplement dévorer son adversaire (seulement l'attaque a une chance de marcher que si l'adversaire a perdu au moins les 3/4 de ses HP). Certains monstres mangés par Kweena lui feront apprendre des sorts de Magie bleue.
Si Kweena est en Transe elle pourra utiliser la compétence Cannibale sur les ennemis ayant perdu que la moitié de leurs HP.
Libre


Tarask Coral
Age : Age : 26 Profession : Mercenaire

" Mon désir ? Mes capacités ? Veux-tu que je te les montre à l'instant ? "

Personnages Principaux Taraskff9kl6

Tarask est un personnages très spécial, qui résout ses problèmes par les poings, muni d'un caractère de solitaire, il n'apprécie pas trop de rester en groupe cependant il rejoint quand même celui de Djidane.
Pourtant avant de suivre celui-ci dans sa quête, il sera d'abord son adversaire mais acceptera de le rejoindre après sa défaite en duel à Madahine Salée, c'est d'ailleurs le dernier à rejoindre le groupe.

Très fort physiquement il saura causer de gros dommages aux adversaires. Ses compétences sont Mythe et Lancer. Cette dernière lui permet de lancer des armes répertoriées dans l'inventaire d'objets en votre possession et inflige des dommages considérables à leur cible.
Pris


Eiko Carol
Age : 6 ans Elle est originaire de Madhine-salee où elle a été élevée par des mogs

" J'ai un sourire triste ? Euh, oui... "

Personnages Principaux Eikoff9hr9

Eiko est une une enfant pleine d'énergie, vous ne pourrez la contrôler que plus tard dans le jeu. Seule survivante du village des invoqueurs : Madahine Salée, elle est aussi malgré son jeune âge un Invokeur. Eiko vit depuis qu'elle est toute petite avec de nombreux mogs qu'elle considère comme ses meilleurs amis. Du haut de ses 6 ans c'est une enfant très précoce et très intelligente, et elle possède un grand charisme. Son talent d'invokeur sera vite aperçu par Djidane qui l'intègrera au groupe. Elle tombera rapidement amoureuse de lui ce qui la rendra rivale de Dagga.

Comme pour Dagga ses compétences sont Magie Blanche et Invoker, seulement elle ne dispose pas en Transe de la compétence Féérie mais de Magie blanche + ce qui lui permet de lancer deux sorts de magies blanche par tour.
Pris
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